设置

保留完整角色操作:当前角色点按普攻、长按重击,E 战技、Q 爆发。钟离长按 E 开盾,短按 E 立柱。

切换模式保留当前生命、能量、冷却和状态。手柄聚焦选择框后,用左右方向切换模式。

角色配置

彼岸蝶舞期间重击不消耗体力;闪避仍消耗 18 体力。

行秋默认携带祭礼剑:E 生效后刷新一次 E,刷新间隔 16 秒。每次 E 命中回能 40,两次 E 可充满 80;收球前切人不减少行秋回能。

画面与监控

默认关闭。打开后显示动作帧、取消窗口、战斗记录和场地刻度。

训练辅助(默认关闭)

辅助开启时会显示标识。冷却与动作限制仍然生效。

设置会保存在此浏览器;当前关卡即时应用训练选项。

操作与判定

原神模式

动作键鼠标准手柄

训练场只有一个固定木桩,不会死亡,也没有时间限制。R 可随时重置队伍、木桩状态与记录。

胡桃:E 开强化,长按攻击打出普攻接重击,及时跳跃或闪避取消突进。跳不额外耗体力;闪避再耗 18。设置中可开启一命,彼岸蝶舞期间重击免体力。

行秋:默认祭礼剑,战技生效时刷新一次战技冷却,16 秒后才能再次触发。本原型固定触发,不要求命中,也不采用随机概率。每次战技命中产球,到达时固定恢复 40 能量;两次可从 0 充满 80,收球前切人不减少行秋回能。爆发开启剑雨,前台普攻触发水剑;水伤命中施加 3 秒水润,使火伤 ×1.5。

钟离:长按 E 开盾,短按 E 立柱。

两种模式都保留真实切人规则:胡桃退场立即失去强化,切回不会恢复;护盾、剑雨等后台效果继续生效。切人有共享冷却,也受动作取消窗口限制。

「详细监控」可随时开关,集中查看动作帧、取消窗口和战斗记录。碰撞箱、技能范围与状态文字也可分别设置。

逻辑固定 120Hz,参数向上对齐逻辑帧。无效输入会显示原因。空中不能 E/Q/切人/闪避;高台可测试下落攻击。

战斗已暂停

暂停时逻辑时间停止,冷却与状态不会流逝。

单步用于观察状态,不补算暂停期间的现实时间。

TEST REPORT

测试完成